小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……提取码:r5zd 使用方法:打开notepad++的自定义语言面板,导入notepad++自定义语言……(gdscript)版.xml,然后打开E:\Notepad++\plugins\APIs\文件夹 把

Eventide 2: Sorcerer's Mirror - Artbook & Soundtrack

indienova.com/steam/game/709300

DLC收录豪华88页《黄昏2》精美手绘概念原画的英文电子画册,更包含独家未公开的图片以及深度披露游戏创作历程……Twardowski Theme - 2:0907 - Village Theme - 2:28 请遵循以下步骤打开电子画册……路径选择:属性>本地文件>浏览本地文件。请使用PDF阅读器打开电子画册。祝您欣赏愉快!

你确定你是音频处理专家?

indienova.com/indie-game-download/are-you-sure-a-sound-guru/

现在,有意思的地方来了,玩家要真正的将这段提示音频下载到本地,然后用自己的声音处理软件来打开它,通过对它进行各种处理……有的时候,文件名称也会给你提示,比如:make-it-faster 神马的。……游戏的难度一点一点提升,很快就需要你用频谱图等更复杂的方式来解析文件,具体的建议你可以看下视频,玩法很丰富

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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发起:阿撒 http://pan.baidu.com/s/1qYk4sws 密码: uy5k 个人写的导入……官方案例文件在文本中的视频连接

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

首先在Steamworks下载SDK,和打开你在steam购买的app位置,然后我们开始吧~1.打开steamworks_sdk……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”……ContentBuilder\builder里面的steamcmd.exe输入登陆steam账号, 格式 login 账号 密码

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

首先在Steamworks下载SDK,和打开你在steam购买的app位置,然后我们开始吧~1.打开steamworks_sdk……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”……ContentBuilder\builder里面的steamcmd.exe输入登陆steam账号, 格式 login 账号 密码

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

Folders也可以指定一个name配置,用于显示在侧边栏。……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么?……我的代码后面出现很多CR标志怎么

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后我们就可以是使用 OpenFolderPanel 打开面板了,第一个参数为窗口的标题,第二个参数为默认打开文件夹目录……然后这个方法会回调一个你选择的文件夹的绝对地址。然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

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